LISTA DEGLI INDEPENDENT MATERIA

 

HP PLUS EFFETTO AP
Livello 1: L’ammontare massimo degli HP Φ incrementato del 10%

0

Livello 2: L’ammontare massimo degli HP Φ incrementato del 20%

10000

Livello 3: L’ammontare massimo degli HP Φ incrementato del 30%

20000

Livello 4: L’ammontare massimo degli HP Φ incrementato del 40%

30000

Livello 5: L’ammontare massimo degli HP Φ incrementato del 50%

50000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Cosmo Canyon, Mideel village.

   
MP PLUS EFFETTO AP
Livello 1: L’ammontare massimo degli MP Φ incrementato del 10%

0

Livello 2: L’ammontare massimo degli MP Φ incrementato del 20%

10000

Livello 3: L’ammontare massimo degli MP Φ incrementato del 30%

20000

Livello 4: L’ammontare massimo degli MP Φ incrementato del 40%

30000

Livello 5: L’ammontare massimo degli MP Φ incrementato del 50%

50000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Cosmo Canyon, Mideel village.

   
HP-MP EFFETTO AP
Livello 1: Scambia il punteggio massimo degli MP con quello degli HP.

0

Livello 2: --

80000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: La caverna nella penisola deserta di Mt. Corel.

   
LUCK PLUS EFFETTO AP
Livello 1: Il valore del Luck viene incrementato del 10%

0

Livello 2: Il valore del Luck viene incrementato del 20%

15000

Livello 3: Il valore del Luck viene incrementato del 30%

30000

Livello 4: Il valore del Luck viene incrementato del 40%

60000

Livello 5: Il valore del Luck viene incrementato del 50%

100000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Temple of the Ancients.

   
MAGIC PLUS EFFETTO AP
Livello 1: Il valore del Magic viene incrementato del 10%

0

Livello 2: Il valore del Magic viene incrementato del 20%

10000

Livello 3: Il valore del Magic viene incrementato del 30%

20000

Livello 4: Il valore del Magic viene incrementato del 40%

30000

Livello 5: Il valore del Magic viene incrementato del 50%

50000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: L’area cavernosa oltre la Forgotten Capital; alla base della scala sulla sinistra.

   
SPEED PLUS EFFETTO AP
Livello 1: Il valore dello Speed viene incrementato del 10%

0

Livello 2: Il valore dello Speed viene incrementato del 20%

15000

Livello 3: Il valore dello Speed viene incrementato del 30%

30000

Livello 4: Il valore dello Speed viene incrementato del 40%

60000

Livello 5: Il valore dello Speed viene incrementato del 50%

100000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Alla Battle Square.

   
GIL PLUS EFFETTO AP
Livello 1: Per aumentare di 1.5 volte l’ammontare di gil per vittoria.

0

Livello 2: Raddoppia l’ammontare di gil.

80000

Livello 3: --

150000

Cambiamenti dello Status: LUCK +01
Reperibile a: Dalla donnina del Wonder Square per 1000GP.

   
EXP PLUS EFFETTO AP
Livello 1: Per aumentare di 1.5 volte l’ammontare di punti EXP per vittoria.

0

Livello 2: Raddoppia l’ammontare di punti EXP.

60000

Livello 3: --

150000

Cambiamenti dello Status: LUCK +01
Reperibile a: Dalla donnina del Wonder Square per 2000GP.

   
ENEMY AWAY EFFETTO AP
Livello 1: La frequenza dei combattimenti scende di 1/2.

0

Livello 2: La frequenza dei combattimenti scende di 1/4.

8000

Livello 3: --

50000

Cambiamenti dello Status: LUCK +01
Reperibile a: Uno dei premi del Chocobo Square.

   
ENEMY LURE EFFETTO AP
Livello 1: La frequenza dei combattimenti sale di 1.5.

0

Livello 2: La frequenza dei combattimenti sale di 2.0.

8000

Livello 3: --

50000

Cambiamenti dello Status: LUCK –01
Reperibile a: Uno dei premi del Chocobo Square.

   
CHOCOBO LURE EFFETTO AP
Livello 1: Permette di incontrare chococo in giro per il mondo (dove ci sono le impronte).

0

Livello 2: La frequenza di incontro dei chocobo sale di 1.5.

3000

Livello 3: La frequenza di incontro dei chocobo sale di 2.0.

10000

Livello 4: La frequenza di incontro dei chocobo sale di 3.0.

30000

Cambiamenti dello Status: LUCK +01
Reperibile a: Si pu≥ acquistare da Choco Bill alla Chocobo Farm (Dischi 2-3), oppure la si pu≥ trovare vicino al recinto esterno la prima volta che si passa di l∞.

   
PRE-EMPTIVE EFFETTO AP
Livello 1: La probabilitα che il personaggio attacchi per primo arriva al 6%

0

Livello 2: La probabilitα che il personaggio attacchi per primo arriva al 12%

8000

Livello 3: La probabilitα che il personaggio attacchi per primo arriva al 24%

20000

Livello 4: La probabilitα che il personaggio attacchi per primo arriva al 36%

40000

Livello 5: La probabilitα che il personaggio attacchi per primo arriva al 48%

80000

Cambiamenti dello Status: SPEED +02
Reperibile a: Uno dei premi al Battle Square.

   
LONG RANGE EFFETTO AP
Livello 1: Aumenta la possibilitα di attacco.

0

Livello 2: --

80000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Mythril Mine, sulla sporgenza sopra la liana.
Note: Permette di attaccare con la stessa probabilitα dalle retrovie oppure permette di attaccare avversari in volo normalmente irraggiungibili.

   
COVER EFFETTO AP
Livello 1: Il personaggio equipaggiato proteggerα un compagno il 20% delle volte.

0

Livello 2: Il personaggio equipaggiato proteggerα un compagno il 40% delle volte.

2000

Livello 3: Il personaggio equipaggiato proteggerα un compagno il 60% delle volte.

10000

Livello 4: Il personaggio equipaggiato proteggerα un compagno il 80% delle volte.

25000

Livello 5: Il personaggio equipaggiato proteggerα un compagno il ALL delle volte.

40000

Cambiamenti dello Status: VITALITY +01
Reperibile a: Wall Market, Sector 6 Slums (il giardino vicino alla casa di Aeris, a Midgar City).

   
COUNTER ATTACK EFFETTO AP
Livello 1: Se attaccato il personaggio contrattaccherα il 20% delle volte.

0

Livello 2: Se attaccato il personaggio contrattaccherα il 40% delle volte.

10000

Livello 3: Se attaccato il personaggio contrattaccherα il 60% delle volte.

20000

Livello 4: Se attaccato il personaggio contrattaccherα il 80% delle volte.

50000

Livello 5: Se attaccato il personaggio contrattaccherα il ALL delle volte.

100000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Mt. Nible (dopo aver ucciso il Materia Keeper), oppure come premio al Chocobo Square.

   
MEGA ALL EFFETTO AP
Livello 1: Tutti i comandi utilizzabili in battaglia hanno l’effetto ALL.

0

Livello 2: --

10000

Livello 3: --

50000

Livello 4: --

80000

Livello 5: --

160000

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Lo trovate nel cratere finale, galleggiante su un geyser di Lifestream; dovrete premere il tasto C per raccoglierlo durante il salto.

   
UNDERWATER EFFETTO AP
Livello 1: Elimina il limite di ossigeno di 20 minuti durante il combattimento con l’Emerald Weapon.

0

Cambiamenti dello Status: Nessuno.
Reperibile a: Kalm town (ve lo darα il viaggiatore in cambio del Guide Book).